Home

とん小屋

3/30 祝200勝

  • Posted by: とん
  • 2012年3月30日 13:31
  • Dota2 | 日記

20120330.jpg
昨日200勝達成、負けは172敗。
最近実装されたこのperformance表示、誰得なんだろうか。
 
200勝目はclockでursaソロ相手にfeedしてただけっていう、ちょっと2番で囲んだら1秒で溶けたふざけんな。
ちょっとLH取りに行ったら8割削れるとかどういう事なん、あと2番吸い過ぎだろこれ逃げれんが。

3/22 京都行ってきた

  • Posted by: とん
  • 2012年3月23日 02:41
  • 日記

ここ数日でDota2のキー一気に配られたみたいで、小屋勢にも潤沢に回ったみたい。
HoNあんまり事無い勢が多いから初心者講座的な記事を書いていこうかなと。
人数多いから毎回言うのも面倒だしね、何か書いて欲しかったら言ってね。次回以降未定だから。

4日間連続日帰りで京都行ってきた!観光兼ねた京都offでした。自分は片道1時間半くらいで行ける距離。
疲れたけど思ってたよりは体動いた、いい運動でした。
 
20120322-1.jpg
平等院の満足感が思ったより高かったなー、雲中供養菩薩像トランプってなんだよww
 
20120322-2.jpg 
伏見稲荷大社の山も登ってきた、疲れはあんまり無かったんだけど足が悲鳴上げてた。
一番上少しは展望できる場所とかあるのかと思ったら特になかった。
 
20120322-3.jpg
帰り下りる方がすごい辛かった、階段の下り方わからんが、踵から下りたほうが負担低い?
ちょっと時間が遅くて、雀食えなかったのが残念。
 
20120322-4.jpg
定番の肉、今回の肉今までで一番うまかったすなぁ。
ちなみに、よくfailする人が焼肉でもfailしてました。誰とは言わないけど。
 
 
いやー楽しかったすなぁ、運動不足解消にもなったし。
そして眠い。おやすみなさい。

身内向け?dota2講座その1 設定編

  • Posted by: とん
  • 2012年3月22日 01:47
  • Dota2

やばい小屋勢全員分のキーきた!って事で初心者講座的な記事はっじまるよー。
1回目は設定編、早めに設定しておいた方が楽だよね。
たぶん続く、明日は基本アイテムの説明予定。

設定項目は現バージョン、なんか間違ってたら配信してる時に突っ込んで!

操作タブ
すごい細かくなってしまった...
UNIT ACTIONS
アタックムーブ
それなりに必須、deny(味方陣営のラストヒット)はアタックムーブ→左クリックの操作が基本。
creepのdenyはラストヒットと同じようにできる設定が後にあるけど、タワー・味方Heroをdenyするのに必要。

移動
別にいらない、でも中立creepを自分にストーカーさせたり(aura buff持ってるのが居る)できるから押しにくい所でも設定しておくといい

ストップ
必須、一番押しやすい所に置いてもいい。
LoLと違ってモーションを止めれるからラストヒット調整とかにも。

待機
使ってないからわからないけど、ストップあればいらないと思う。
 
ヒーローを選択 ※自分のこと
LoLと違って操作のフォーカスが他に移ることが多々ある、イリュージョンとか召還ユニットとか。
なんで設定しておくべき、自分はspace。

クーリエを選択
クーリエはアイテムを運んでくれるユニット、身内ではHoNの通称で猿と言う事が多い
必須、recallが無いからアイテム運ぶのに頻繁に使う。
このキー→アイテムを倉庫から出す命令(スキル)→自分に運ぶ命令→上の"ヒーローを選択"キー
が一連の流れ、戦闘中に押すようなキーではないけど優先度は高め。
 
アクションアイテム・挑発アイテム
未実装、LoLでいうdanceなりあの辺りになるんじゃね。
 
グループを操作
プレイスタイル・Heroで変わるんだけど、全部使うのは稀。
ただ全部潰すのは後々困ると思う、2-3つくらいは押せる位置に。

コントロールグループの切り替え
説明しにくい、他のRTSやってる人ならわかるんだけど、ユニットを複数選択した場合のスキル切り替え。
これもプレイスタイルというかHero次第で頻度が全然違う、個人的には必要。
tabじゃなくてもいいかなとは思うけど。
 
 
アビリティ
ヒーロー・Courier ・Neutrals毎に設定できるけど、とりあえず必要性わかるまでmirror binding(Heroと一緒)のチェックに入れてていい。
アビリティ12345アルティメット
基本的に使うのは123Uの4つ、ただいくつかのキャラはスキルが5.6つある。
45もまあまあ良い位置に設定しておこう。

Autocast Ability
所謂Toggle切り替え、優先度は高くない。
LoLと違ってtoggle式のスキルは普通に1回押しただけじゃtoggle切り替えにならず、普通に対象指定スキルになる。
Asheの1番とDrow Rangerの1番がかなり似てるんで確認してみるといい。

アビリティ取得
このキー→スキルキーでそのスキルのレベルアップ。
でもCTRL+スキルキーで直接上がるんで...好みだね。

スタッツをアップグレード
LoLと違ってスキルを取る代わりに全ステータス+2を選べる、そのキー。
スキル全部取り終わった後もレベル上がるからその時はステータス取得。
ステータスの詳細はwikiのココ、明日説明予定。
 
 
アイテム
インベントリ
LoLと違ってアクティブアイテムが多い、6つ全部アクティブとかたまにある。
押しやすい所に置いておこう。

ショップ
必須、LoLと違って何処にいてもアイテムが買える、死んだら金減るからね。
レーンに居るときも金溜まったらアイテム買うから比較的押しやすい位置に。

クイックバイで購入
クイックバイの説明は明日...するかな?
誤爆あるからいらないんじゃないかな、自分は使ってない。

固定アイテムを購入
別に無くてもいいよ、画面右クリックで買えるし。
 
 
プレイヤー
カメラを↑↓←→に移動
説明不要だよね、画面端での画面移動苦手なら設定しましょう。
自分はWASDだよ!

カメラをグリップ
使ってないけどカメラ固定?集団戦の時とかだけならいいけど常用ダメ、ゼッタイ。

Show Recent Event
使ってない、ping撃たれた所とかに移るんだろうけど自分で操作しよっか。

Glyphを起動する
建造物(タワー・バラック)のスキルで数秒間無敵になる、クルクル黄色い光纏うのがこれ。
使うのは使うんだけど、右下の小さいボタン押しても起動するから咄嗟に押す必要はあんまりない。
 
 
METAGAME
コンソール
ソースエンジンのアレ、実戦では使わないけどpracticeで使う人はお世話になる。
cfg弄らないとダメかも。

ポーズ
LoLと違ってゲーム中にポーズできる。
ただ自分以外も解除できるから無言でポーズかけると相手チームに解除されたりも。
secなり1minなりでも言うだけでちゃんと待ってくれるから言いましょう。
 
 
観戦者
観戦やリプレイ見るときの操作、mirrorでいいんじゃね。
 
 
 
ゲームタブ
見てわかるのは省略。
 
General
自動攻撃
オフ、なんでこの設定存在してるの?

アイテムの自動購入
使い道はあるだろうけどとりあえずオフ。

AUTO SELECT SUMMONED UNIT
これ正直状況次第で便利かどうか変わると思うんだけど、初期設定なんだろ。
自分はオン。

この後は好みじゃないかな、プレイヤー名表示とか。
なんかあったら配信やってる時に聞いて!
 
 
ビデオ・オーディオタブ
個々の環境で適当に。
 
 
 
cfg
ソースエンジン定番、詳細はwikiのココ
細かい説明面倒だから自分で使ってるので特に有用そうなのを、wikiの基本設定辺りは飛ばすよ。
ちなみに数値関係はpracticeでコンソール弄ればゲーム中に弄れる、もちろん数値決めたらcfgに書かないといけない。

dota_force_right_click_attack "1"

dota_minimap_hero_size "800"

dota_disable_range_finder "0"


上から
・右クリックでdenyできるようになる、これを入れると味方creepをdenyするのにアタックムーブキーを押す必要がなくなる。
・ミニマップのマークが大きくなる、サイズは好みで。
・スキルのキャストレンジがちょっとだけ分かりやすくなる、実戦で使う余裕ないけど確認に。
 
 

net_graphinsetbottom "436"

net_graphinsetright "65"

net_graphproportionalfont "0"

net_graph "1"


通信状態を確認できるネットグラフ表示と位置・サイズ調整。
サイズ・位置調整は解像度違うと要調整、これは1920*1080の設定。
 
 

dota_killcam_show 1

dota_sf_hud_killcam 1

死んだときに被ダメージなんかを確認できる、LoLのアレ。
何で死んだかわからない時に、本当にわからないならリプレイ見ろって話なんだけど。
 
 

bind "leftarrow" "say_team top mia"

bind "rightarrow" "say_team bot mia"

bind "downarrow" "say_team mid mia"

bind "uparrow" "say_team re"


ワンキーでmia報告、もちろんカーソルキーに何もバインドしてないことが条件。

Home

Return to page top